星空Starfield技能效果都有哪些 技能效果一览

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  星空Starfield中的技能树的分支十分庞大且效果各异,那么各个技能的效果又都是什么呢?下面为大家整理收集了相应的星空Starfield全技能效果合集攻略,希望可以帮大家更好地了解!

  一、物理

  1、健身

  拥有额外10%氧气。

  拥有额外20%氧气。

  拥有额外30%氧气。

  冲刺和重击消耗的氧气会少很多。

  2、潜行

  有一个潜行侦测条。潜行被侦测难度+25%。消音武器造成的潜行伤害+5%。

  潜行被侦测难度+50%。消音武器造成的潜行伤害+10%。

  潜行被侦测难度+75%。消音武器造成的潜行伤害+15%。

  潜行被侦测难度+100%。消音武器造成的潜行伤害+20%。开门不会让敌人警觉。

  3、负重

  +10kg负重。

  +25kg负重。

  +50kg负重。

  +100kg负重。+50%对于失衡的抵抗。

  4、健康

  +%10最大生命。

  +%20最大生命。

  +%30最大生命。

  +%40最大生命。

  5、能量伤害抵抗

  能量伤害减少5%。

  能量伤害减少10%。

  能量伤害减少15%。

  当生命低于50%时,有25%概率将能量伤害反射给敌人。

  6、环境抗性

  空气环境中获得10抗性。

  炎热环境中获得10抗性。

  腐败和辐射环境中获得10抗性。

  减少环境伤害的影响几率。

  二、社会

  1、商业

  买东西便宜5%,卖东西贵10%。

  买东西便宜10%,卖东西贵15%。

  买东西便宜15%,卖东西贵20%。

  买东西便宜20%,卖东西贵25%。

  2、美食

  现在能制作特别食物和饮料,能够在实验室研究更多菜品。

  现在能研究和制作优秀的食物和饮料。

  现在能研究和制作美味的食物和饮料。

  制作食物和饮料有时候不消耗资源,现在能研究和制作特别的菜品。

  3、口才

  +10%概率说服某人。

  +20%概率说服某人。

  +30%概率说服某人。

  +50%概率说服某人。

  4、拾荒

  翻箱子有机率找到额外钱财。

  翻箱子有机率找到额外弹药。

  翻箱子有机率找到额外物品,像是医疗包或者化学品。

  标记的资源在使用扫描器时会高亮。

  5、盗贼

  解锁偷窃技能。

  提高盗窃10%成功率。

  提高盗窃30%成功率。(应该不是叠加)

  提高盗窃50%成功率,现在能盗窃装备上的武器。

  6、欺诈

  比你强10%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低10%有效性。

  比你强20%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低20%有效性。

  比你强30%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低30%有效性。

  比你强50%以下的船只会在你发布海盗命令时自动投降。敌人的违禁品扫描会降低50%有效性。

  7、外交

  你能强迫一个不大于你级数的npc在一段时间停止战斗。

  你能强迫一个不大于你10级的npc在一段时间停止战斗。

  你能强迫一个不大于你20级的npc在一段时间停止战斗。

  你能强迫一个npc永久性的停止战斗。除非你再攻击他。

  8、恐吓

  你能强迫一个不大于你级数的npc在一段时间逃跑。

  你能强迫一个不大于你10级的npc在一段时间逃跑。

  你能强迫一个不大于你20级的npc在一段时间逃跑。

  被恐吓的目标现在会逃跑更长时间。

  9、独立

  当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你10%额外伤害和15%额外抗性。

  当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你20%额外伤害和30%额外抗性。

  当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你30%额外伤害和45%额外抗性。

  当你没有任何同伴或船员时,每一件装备的宇航服和头盔会给予你40%额外伤害和60%额外抗性。

  10、谈判

  你现在能在谈话中贿赂。

  贿赂成本降低25%。

  贿赂成本降低50%。

  偶尔可以免费贿赂。

  11、挑拨离间

  可以强迫不高于你等级的npc在有限时间攻击自己人。

  可以强迫不高于你10级的npc在有限时间攻击自己人。

  可以强迫不高于你20级的npc在有限时间攻击自己人。

  被你挑拨离间的敌人会把自己人攻击致死。

  12、领导力

  同伴获得亲密度的速度提高25%。

  同伴血量+50,负重+50kg。

  同伴偶尔会在你生命值偏低时治疗你。

  队友的战斗和体能奖励翻倍。队友被击倒后有一定概率自己起来。

  根据零星的信息继续补充

  13、前哨战管理

  前哨战能布置额外的货物链。

  前哨战能制造额外的机器人。

  前哨战能指派更多的船员。

  前哨战的资源制造速度翻倍。

  14、操纵(人)

  你能强迫低于你等级的npc在有限时间内服从命令。

  你能强迫不高于你10级的npc在有限时间内服从命令。

  你能强迫不高于你20级的npc在有限时间内服从命令。

  被操控的npc现在会在更长的时间服从服从命令。

  15、飞船指挥

  你能有最多4个激活的船员。

  你能有最多5个激活的船员。

  你能有最多6个激活的船员。

  你能有最多8个激活的船员。

  16、外星生物学

  你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内停止战斗。

  你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内逃跑。

  你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内攻击同类。

  你能强迫一个不高于你10级的外星生物在有限时间内服从命令。

  三、战斗

  1、镭射武器

  镭射武器伤害+10%。

  镭射武器伤害+20%。

  镭射武器伤害+30%。

  镭射武器游5%几率让目标着

  2、手枪

  手枪伤害+10%。

  手枪伤害+20%。

  手枪伤害+30%。

  手枪击杀会增加25%暴击几率,持续5秒。

  3、散弹枪

  霰弹枪伤害+10%。

  霰弹枪伤害+20%。

  霰弹枪伤害+30%。

  霰弹枪击杀后有小概率击晕额外目标。

  4、爆炸物

  手雷会显示轨迹。(所有)爆炸物的爆炸半径提高25%。

  爆炸物伤害提高25%。

  爆炸物对你的伤害减少25%。

  前面三个加成翻倍。

  5、重武器资格证

  重武器造成10%更多伤害。

  重武器造成20%更多伤害。

  重武器造成30%更多伤害。

  当用重武器往下瞄准时,获得25%更多的物理抗性。

  6、瘫痪对手

  EM武器造成5%更多伤害。

  EM武器造成10%更多伤害。

  EM武器造成15%更多伤害。

  EM武器有15%概率造成三倍的EM伤害。

  7、粒子光束

  (之前那个是舰载的这个是手持的)

  粒子光束武器造成10%更多伤害。

  粒子光束武器造成20%更多伤害。

  粒子光束武器造成30%更多伤害。

  粒子光束武器暴击几率提高5%。

  8、步枪资格证

  步枪武器造成10%更多伤害。

  步枪武器造成20%更多伤害。

  步枪武器造成30%更多伤害。

  站立不动时步枪填充快30%。

  9、非自动武器

  远程非自动武器的暴击概率提高3%。

  远程非自动武器的暴击概率提高8%。(increseby说明这个是可以叠加的)

  远程非自动武器的暴击概率提高15%。

  用没有瞄准镜的远程非自动武器暴击会造成双倍伤害,用有瞄准镜的会在第二发击晕敌人。

  10、快速换弹

  弹道武器换弹速度提高30%。

  能量武器换弹速度提高30%。

  粒子武器换弹速度提高30%。50%概率不会在换弹时被打断。

  有几率在对敌人造成伤害时获得15s的50%换弹速度提升。

  11、狙击手!

  有瞄准镜的武器会更稳定。

  有瞄准镜的武器能够屏息瞄准更久。

  有瞄准镜的武器爆头会增加25%暴击几率。

  有瞄准镜的武器,在使用瞄准镜时会提高50%伤害。

  12、瞄准

  腰射增加准确度和射程。会标记25m内伤害你的敌人。

  更大增加腰射准确度和射程。会标记50m内伤害你的敌人。

  极大增加腰射准确度和射程。会标记70m内伤害你的敌人。

  腰射有10%概率会让敌人缴械。会标记100m内伤害你的敌人。

  13、护甲穿透

  忽视15%护甲。

  忽视30%护甲。

  忽视50%护甲。

  暴击后敌人护甲减少25%持续六秒。

  14、瘫痪肢体

  受到足够伤害后人类敌人有30%概率摔倒。

  受到足够伤害后人类敌人有50%概率摔倒。

  人类敌人能更早进入摔倒状态。

  所有敌人都会收到上述状态。对于摔倒敌人造成双倍伤害。

  15、神射手

  远程武器爆头的暴击伤害增加50%。

  远程武器腿部的暴击伤害增加50%。

  远程武器对所有部位的暴击伤害增加50%。

  远程武器暴击击杀有机会增加25%暴击几率持续20s。

  16、抗疼痛

  受到的物理伤害减少5%。

  受到的物理伤害减少10%。

  受到的物理伤害减少15%。

  当生命值偏低时,有5%几率无视物理伤害。

  17、体能

  解锁战斗闪躲。跌落损伤减少15%。

  在零重力下移动更快。跌落损伤减少20%。

  在零重力下开火更稳定。跌落损伤减少30%。格挡后回复氧气。

  增加跳跃高度。在闪躲或者格挡后跑得更快。

  18、回血

  稍微增加受伤时的生命回复。

  增加受伤时的生命回复。

  大量增加受伤时的生命回复。

  有20%概率忽略收到的伤害。

  19、抗污染

  稍微增加从感染治愈的概率。

  增加从感染治愈的概率。

  大概率增加从感染治愈的概率。

  20%避免感染。

  20、武术

  近战或徒手暴击率+15%。

  近战或徒手攻击有15%概率缴械敌人。

  近战或徒手受到伤害-10%。

  当格挡近战会徒手攻击时,反弹50%伤害。

  21、隐蔽

  不会引爆敌人地雷,远程潜行攻击造成2.5倍伤害,近战潜行攻击造成4倍伤害。

  潜行时跑步不会中断潜行,远程潜行攻击造成3倍伤害,近战潜行攻击造成5倍伤害。

  完全静止和潜行时与环境融为一体。远程潜行攻击造成3.5倍伤害,近战潜行攻击造成8倍伤害。

  进入潜行甩掉远处敌人。远程潜行攻击造成4倍伤害,近战潜行攻击造成10倍伤害!!!

  22、神经攻击

  徒手攻击有10%几率击晕敌人。

  徒手攻击造成额外的EM伤害。

  徒手攻击有20%几率击晕敌人。

  击晕敌人也会击晕他附近的敌人。

  23、恢复活力

  不处于战斗时缓慢回血。

  不处于战斗时回血。

  不处于战斗时快速回血,处于战斗时缓慢回血。

  不处于战斗时非常快速回血,处于战斗时快速回血。

  四、科学

  1、医药

  医药包,创伤治疗包,急救包回复额外10%生命,速度+10%。

  医药包,创伤治疗包,急救包回复额外20%生命,速度+20%。

  医药包,创伤治疗包,急救包回复额外30%生命,速度+30%。

  医药包,创伤治疗包,急救包回复额外50%生命,速度+50%。有机会治疗一个感染。

  2、研究手段

  制作和研究消耗-10%。

  制作和研究消耗-20%。

  制作和研究消耗-40%。

  研究时突然的技术进步概率翻倍。制作和研究消耗-60%。

  3、调查

  扫描仪可以拉近镜头,+20m扫描距离。

  扫描仪可以拉近镜头,+30m扫描距离。

  扫描仪可以拉近镜头,+40m扫描距离。

  扫描仪可以拉近镜头,+50m扫描距离。

  4、草药学

  从植物中获取更多常见和不常见有机物,用扫描器可以获得更多的信息,并且你能从你的前哨战收获一些植物。

  从植物中获取更多稀有有机物,用扫描器可以更快地获得信息。

  从植物中获取更多特殊有机物,用扫描器可以更地获得信息。

  偶尔从植物种收获特别稀有的有机物,用扫描器可以更快地获得信息。

  5、扫描

  你能在行星和卫星上探测到不常见的无机物资源,能探测到关于飞船的更多信息。

  你能在行星和卫星上探测到少见的无机物资源,能探测到关于飞船的更多详细信息。

  你能在行星和卫星上探测到稀有的无机物资源,能探测到关于飞船的更多战斗信息。

  你能在行星和卫星上探测到独特的无机物资源,能探测到关于飞船的完整载货列表。

  6、宇航服设计

  你能制造更强大的宇航服,头盔和背包,能在实验室研究更多的mod。

  你能制造高级的宇航服,头盔和背包。

  你能制造顶尖的宇航服,头盔和背包。

  制造宇航服,头盔和背包有时候不消耗资源。

  7、武器工程学

  你能在工作台制造改进的武器模组,可以研究更多的武器模组。

  你能研究和制造高级的武器模组。

  你能研究和制造顶级的武器模组。

  你能研究和制造大师级的武器模组。

  8、动物学

  不伤害生物,从他们收获更多常见资源,从扫描仪获得更多信息,能在前哨战生产动物资源。

  从生物收获更多不常见资源,扫描仪更快获得更多信息。

  从生物收获更多罕见资源,扫描仪更快获得更多信息。

  偶尔从生物收获额外的不常见资源,扫描仪更快获得更多信息。

  9、行星物理学

  你能扫描现有行星的卫星。扫描时有10%概率发现一个特征。

  你能扫描这个星系里的任何行星的卫星。扫描时有20%概率发现一个特征。

  你能扫描任何16光年内的行星的卫星。扫描时有30%概率发现一个特征。

  你能扫描任何30光年内的行星的卫星。扫描时有50%概率发现一个特征。

  10、化学

  你能制造改进的化学试剂,在实验室能研究额外的试机。

  你能研究和制造高级的化学试剂。

  你能研究和制造顶尖的化学试剂。

  制造化学试剂有时候会不消耗材料。

  11、前哨战工程师

  你能建造改进的前哨战模组,在实验室能研究额外的模组。

  你能研究和建造高级的前哨战模组。

  你能研究和建造顶级的前哨战模组。

  前哨战模组消耗的资源减少50%。

  12、特殊项目

  你能在实验室研究实验性项目。

  你能在工作站制造少见的工业部件。

  你能在工作站制造特殊的工业部件。

  你能在工作站制造独特的工业部件。前哨战的挖掘机有机会生产额外的资源。

  13、行星居住学

  你能在极端温度的行星设立前哨战(极冷和地狱热度)。增加最大前哨战数量到4。

  你能在极端压强的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到8。

  你能在毒素或者腐败的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到12。

  你能在极端重力的行星设立前哨战。增加最大前哨战数量到16。

  14、非中子聚变引擎

  飞船反应堆制造1格额外能量。

  飞船反应堆制造2格额外能量。

  飞船反应堆制造3格额外能量。

  飞船反应堆制造5格额外能量。

  五、技术

  1、弹道武器系统(舰载)

  舰载弹道武器伤害+10%,瞄准模式消耗-20%。

  舰载弹道武器伤害+20%,装弹速度+15%。

  舰载弹道武器伤害+30%,装弹速度+30%。

  舰载弹道武器对独立系统造成的伤害+50%。

  2、喷气背包

  现在能用喷气背包了。

  喷气背包消耗更少燃料。

  喷气背包燃料恢复更快。

  前面的奖励翻倍。

  3、航行

  现在能使用飞船推进器。

  增加飞船的操纵性转向性。

  能够驾驶B级舰船。

  能够驾驶C级舰船。

  4、安保

  能够黑进高级锁。能自动尝试两次。(涉及开锁机制,不太懂)

  能够黑进专家锁。能自动尝试三次。(涉及开锁机制,不太懂)能开锁时环变蓝。

  能够黑进大师锁。能自动尝试四次。(涉及开锁机制,不太懂)

  消耗一个(物品)来解密。能自动尝试五次。

  5、目标控制系统

  解锁瞄准模式。

  进入瞄准模式用时-15%,被瞄准舰船开火速度-25%。

  进入瞄准模式用时-30%,对被瞄准舰船暴击几率+10%。

  进入瞄准模式用时-60,对被瞄准舰船的系统伤害+20%。

  6、能量武器系统

  飞船能量武器有10%额外伤害,瞄准模式消耗减少15%。

  飞船能量武器有20%额外伤害,瞄准模式消耗减少30%。

  飞船能量武器有30%额外伤害,瞄准模式消耗减少45%。

  飞船能量武器子弹补充速度提高30%。

  7、引擎系统

  飞船最高速度提高10%。

  飞船加速持续时间更长,冷却时间更短。

  飞船最高速度提高20%。

  加速的时候,所有敌军没法瞄准玩家,玩家只有在停止加速时才能瞄准敌人。

  8、载货

  飞船货运量提高10%。

  飞船货运量提高20%。

  飞船货运量提高30%。

  飞船货运量提高50%。

  9、护盾系统

  飞船护盾增加20%。

  飞船护盾增加40%。

  飞船护盾增加60%。

  你的护盾偶尔会抵抗100%伤害。

  10、导弹系统

  飞船导弹造成10%更多伤害,瞄准模式消耗减少20%。

  飞船导弹造成20%更多伤害,瞄准模式消耗减少40%。

  飞船导弹造成30%更多伤害,瞄准模式消耗减少60%。

  飞船导弹射程,飞船速度,武器换弹速度增加20%。

  11、粒子武器

  粒子光束造成10%更多伤害,瞄准模式消耗减少10%。

  粒子光束造成20%更多伤害,瞄准模式消耗减少20%。

  粒子光束造成30%更多伤害,瞄准模式消耗减少30%。

  粒子光束暴击几率提高。

  12、机器人学

  对机器人造成10%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内停止战斗。

  对机器人造成20%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内逃走。

  对机器人造成30%更多伤害,你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内攻击它的队友。

  你能够强迫一个不高于你10级的机器人在有限时间内服从命令。

  13、星舰设计学

  解锁改进的飞船部件。

  解锁高级的飞船部件。

  解锁顶尖的飞船部件。

  解锁实验性的飞船部件!

  14、星舰工程学

  所有的舰载系统维修速度提高10%。

  所有的舰载系统减少受到的25%伤害。

  所有的舰载系统维修速度提高25%。

  偶尔能够在修理局部系统时修理全部系统。

  15、自动武器系统

  飞船自动武器提高10%伤害,瞄准模式消耗减少20%。

  飞船自动武器提高20%伤害,瞄准模式消耗减少30%。在瞄准模式飞船受到伤害减少20%。

  飞船自动武器提高30%伤害,瞄准模式消耗减少40%。增加对瞄准的敌军子系统的20%暴击几率。

  飞船炮塔填充时间减少40%,增加对瞄准的敌军子系统的20%伤害。

  16、喷气背包训练

  附近敌人在你使用喷气背包时有一定概率着火。

  附近敌人在你使用喷气背包时有一定概率被击晕。

  (拿着枪)朝下的时候喷气能够滞留在空中,燃料会耗尽。

  滞留在空中时,时间流逝减慢70%。

  17、EM武器系统

  EM武器提高10%伤害,瞄准模式消耗减少15%。

  EM武器提高20%伤害,瞄准模式消耗减少30%。

  EM武器提高30%伤害,瞄准模式消耗减少45%。

  EM武器有很小概率能立刻瘫痪敌军引擎

网友留言

  1. 赛博涅槃
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    第一款玩的音游,都快把王者戒了😂
  1. 古神低语
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    头:我控制手点到了! 眼睛:我数清了! 手:放屁!!!
  1. 执笔画红尘
    回复
    热开水12.6小萌新 还是比较好玩的不过有一点就是能不能把解锁机制改成解锁隐藏魔王曲之后没打也能之后再游玩(我解的啊啊哎恩没打退出就没了www)

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