引魂铃2破阵子第三章全攻略一览
《引魂铃2破阵子》第三章首先拔舌狱点击舌头,更改四个小人手里水盆的图案完成游戏。进入大殿后把桌子上得到的畜字圆块放到铜镜上,得到忠字木牌。将忠字木牌放到罚阴司手上得到饿字圆块,放入铜镜后得到信字木牌拿出。下面是完整的第三章通关流程详情攻略!
引魂铃2序章攻略
引魂铃2第一章攻略
引魂铃2第二章攻略
引魂铃2第三章攻略
引魂铃2第四章攻略
1、完成柳瑶面前的小游戏,进入踞。
2、拔舌狱点击舌头,记住图案,更改四个小人手里水盆图案,油锅狱完成游戏。
3、进入大殿,桌上得到畜字圆块,放入铜镜上,点击镜面根据竹简和外面油锅狱上信息摆放,得到忠字木牌。
4、忠字木牌放入罚阴司手上托盘里,赏阴司手上得到饿字圆块,放铜镜里完成游戏,什么也别碰直到出现信字木牌再碰,得到信字木牌。
5、信字木牌放罚阴司手上托盘里,赏阴司手上得到狱字圆块,放入铜镜。
6、按照外面小人顺序得到孝字木牌,放入罚阴司手上托盘里,在赏阴司手上得到判官令,放入踞,进入踬。
7、左边石碑跟随眼睛:先点一个然后出现第二个点第二个出现第三个点第三个依次,得到铜钱钥匙和纸元宝。
8、铜钱钥匙打开供养阁大门,莲花灯完成游戏得到阴火魂灯,左边墙上告示信息记住,右边柜台把阴火魂灯和纸元宝放入火盆得到柳树枝条,出门用柳条开路,右边通道出现小鬼拦路,返回大殿,钟馗后面四个字变颜色得到平鬼剑,出门砍小鬼,上去,树旁边的石台完成游戏得到玉瓶。
9、切换大殿,易物得到阴兽之眼。
10、切换望乡台,阴兽之眼放入两个小鬼托着的石盘上得到下下签,点击树枝,按签上信息解开得到绿蓝黄红灵魂碎片,把四种颜色灵魂碎片分别放入望乡台石碑里,在圈里得到信息绿色福州、蓝色临安、黄色开封、红色洛阳。
11、切换大殿,左边墙上放入四种颜色灵魂碎片,舍弃一魂得到纳魂镜,易物得到判官令,放入踬,进入跻。
12、左边花丛里得到飞挝,点击河里木盒使用飞挝完成小游戏得到三文钱,放入船夫托盘,出现船点击得到红绿紫黑蓝顺序,按顺序点击忘川河石碑上的鬼手,得到三文钱,放入船夫托盘,上船。
13、奈何桥边,根据枯树下面石碑信息摆放草屋上面挂着的瓶子得到汤柜钥匙,打开汤柜得到四碗泪,湖上出现四只鬼结合桌上信息得到孟婆汤顺序为蓝黄白绿蓝黄,得到孟婆汤。
14、交给桥下鬼得到判官令放入,得到柳瑶。
网友留言
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作为一款非商业音游,在同类中,Phigros值得第一个人rks 15.67,入坑大约2年,特此回来写评价🎵曲库:目前Phigros的曲库拥有240多首曲目,作为非商,这个曲目数量是相当多且够玩的,曲目的质量高低也基本全涵盖,考虑到资金问题,超高质量的曲目不多,但相信鸽游一定可以争取到更多的高质量曲目🎼谱面设计:谱面设计是Phigros的一大特色,以判定线灵动为代表的谱面特效在众多音游中独一档,在2.0以后的版本谱面质量都相当高,在过剧情(即使你压根不看剧情,我也不看)开主线时的异象也相当震撼。配置灵活多变,发挥出无轨谱面的极高水平,但有些“新颖”“特色”也不好打就是了,总的来说值得鼓励称赞🔖运营服务:鸽游遇到过资金危机,但仍为爱发电,坚持更新,在众多玩家的支持和帮助下成功渡过难关。鸽游也坚持Phigros永久非商,让手头不富裕的热爱者也能体验到音游的乐趣。产能也算是较高的,基本每15-30天就会放出1-3首的单曲更新,每1-2季度大概都会有一次联动或者是主线支线更新,内容源源不断总之,Phigros是一款非常优秀的国产非商音游,值得尝试和坚持,希望鸽游越做越好,越做越强
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pixel rebelz打起来好爽()《一首歌教你从拇指党变为双指党》你值得拥有!!!(但我的存档没了😵QAQ)
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很好,虽然有时候打得我脸有点红了,但是大体上打的还是非常good的
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非常好玩,算是同类游戏中较简单的一个
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什么时候出新dlc
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免费了?
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死亡细胞是一款经典的roguelike像素之作,现如今从steam平台移植到手机端上。本人将作为一名电脑五细胞玩家对移植版客观阐述它的亮点与需改进之处————————————————————▲战斗画面与打斗手感及操作难度①画面与打斗手感个人评价死亡细胞画面采用2d像素进行表达,但其打斗画面冲击力与手感在像素的渲染下,并无任何的不妥,以致个人认为甚至超过一些3d游戏画面表述,其打斗手感十分硬核,当怪物脑浆血肉被刀剑撕碎涂抹在墙上时,这种杀戮感令人酣畅淋漓,且极度解压与舒适,武器挥砍与敌人的死亡,犹如一曲暴力美学与爽快操作的交响乐,上述观点完美体现在了boss战与日常清图(当然前提是有操作,伤害高)②操作难度的高与低死亡细胞的整体操作,毋庸置疑是很高,但其基础操作理解并不难,无非各种动作游戏中常见的攻击、闪躲、放置道具、格挡等等,在真实操作中,对于各具特色的怪物夹击以及不同boss的攻击下,会令许多萌新甚至咸鱼措不及防以至于面对同一个boss怀疑人生,所以想要做到游刃有余需要玩家一定的付出(尤其是盾挡,本人萌新时候总是喜欢翻滚躲避)正如死亡细胞老生常谈的那句话“菜就多练练”所以玩家在一次又一次的死亡中,也可以见证到自己的进步(or认识到自己的操作欠缺)从而激发了自己的胜负欲,这也是这一款游戏的亮点以及意义之一————————————————————▲剧情理解以及背景音乐①剧情概述及个人评价本人其实对细胞人的剧情并不十分了解,整体概述就是国王为追求永生这一己私欲将整个岛屿万劫不复……在死亡细胞中它采用的剧情叙事是碎片化,而这就很麻烦,因为玩家在战斗之余时不时走进一个房间看莫名其妙的几段话,很难将其串联起来,所以个人觉得剧情占比不大更像是茶余饭后闲谈时所说的,但这并不代表剧情索然无味,本人认为剧情细看是一个很有意思的篇章,国王、人民、岛屿、毁灭,这种元素放在任何一款游戏里面点缀,我都不会觉得它过于老套②战斗中地图背景音乐游戏中音乐的参与度似乎一直不高,但它确确实实是游戏中不可或缺的一部分,每一个地图都有自己适配的音乐,每一个音乐都反映出了每一个地图的状态、特点,例如壁垒的背景音乐,就能让我感受到那种城堡城墙上的壮阔威严 与末世导致的静寂甚至有若隐若现的悲孤,若是没有了音乐那么玩家的战斗也没有了陪衬————————————————————▲可玩性耐玩性个人评价①可玩性可玩性个人认为极高,这款游戏的操作难度值得尝试,并且在游戏中,不同的武器,不同的boss,不同的怪物都是具有自己的特色的,完完全全可以来尝试一下自己的操作并且这款游戏的手感不错,除了按键有的时候因为小会按错但是打斗感极佳,当然比起电脑还是会逊色一点②耐玩性这耐玩性可就有的说了,这款游戏中许许多多的流派怕是不肝几个月,根本就玩不完,红流的一刀与攻速,紫流的远程与伤害,绿流的操作与血量,不同的武器配上适配的变异和同一个颜色的卷轴,转身就一刀999999,而且不同地形的地图和五次的轮回加细胞难度,够新入坑的朋友喝一壶的了,更何况boss大多都是很强的(还有好几个dlc),所以耐玩性除非肝帝拼命打,基本上我觉得时间是能玩的挺久的,毕竟新手还要练习嘛————————————————————▲存档功能以及移植完整度①存档功能个人评价存档功能啊,对于萌新的我来说可是神器,他让我领悟到了我有预知功能,预知到自己要寄就去存档,这是一个对于玩家极度友好的功能,刚开始玩的几天并不知道有存档功能,死了就重来真的是想哭,唉,后面才发现②移植完整度个人评价这个毋庸置疑是很高很高的,几乎是完全照搬过来,除了按键有点难受,基本上完全没有问题,能够真真切切体验到原汁原味的死亡细胞,也没有加什么氪金频道————————————————————▲游戏bug个人吐槽这个就不加序号了本人诟病已久,每次加载进去就加载的很慢,然后每一次要到下一个地图的时候,发生乱码的概率就很高很高(尤其是最近),有的时候重进还是乱码就很烦,导致我现在都不想碰手机版,但是也能理解吧,毕竟确实可能解决比较麻烦,但是体验是真的变得很差,这应该也是部分玩家退游的原因,我这一颗星就扣在这里,真的很搞心态————————————————————▲游戏总结这款游戏非常值得一试,耐玩性和可玩性都极高,并且操作杀敌的爽感也做的很好,毕竟谁不想成为大佬呢,买断制也觉得很好,国产所谓的免费游戏不知不觉往里面充很多钱,这个买断制就很舒服,能体验到游戏的全部(当然还有dlc)个人觉得这款游戏物超所值!!!……………………………………………………