砰砰军团2024礼包码2月最新可用
《砰砰军团》目前元宵节最新可用礼包码有9个,礼包码在游戏中点击设置后找到礼包码相关选项并输入即可。完整礼包码内容见下文详情!
1、雷神将
2、机枪手
3、圣骑士
4、狂鹰
5、突击手
6、猫紫
7、爱吃仔
8、抛接球
9、飞行员
礼包码使用方式:
点击设置后找到礼包码相关选项,输入上述礼包码即可。
网友留言
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这款游戏相较于其它的音游来说还算不错,对于我这种对音乐方面感兴趣的玩家来说可玩性很高,在这里我提出几点优化游戏的建议,我觉得如果本游戏改善这几点建议后一定会锦上添花,拨得音游界的头筹,让更多的人游玩他,热爱他。1:建议在新手引导中详细说明诸如乐曲难度调整的说明(比如一首乐曲有某几个难度等级)、判定线的多种变化样式、评分等级的分值要求等2:建议添加一些角色、剧情、任务等,更好的激发玩家的游玩兴趣,增加可玩性3:建议在玩家完成曲目后标注超过万家的数量(或占比)或排行榜,激发玩家的斗志4:建议多给一些“mb”解锁新歌曲,给的有点少5:增加游玩界面的样式以上就是我对本游戏的建议,本人只是一名初中生,没有太多的见解与好的建议,这就算是我热爱这个游戏的一种表达方式吧。)玩了三年Phigros,我彻底爱上了这款音乐节奏游戏作为一个玩了三年Phigros的老玩家,今天想和大家好好聊聊这款让我痴迷的音乐节奏游戏。如果你是个音游爱好者,那它绝对不容错过。先说玩法,Phigros最独特的就是它的谱面非定型。一般音游判定线固定,玩久了就会觉得单调。但Phigros不一样,它的判定线能在画面里上下左右移动、旋转,甚至消失。这就像你在玩游戏的时候,整个游戏规则都在不断变化,特别刺激。在玩《Spasmodic》这首歌时,后期判定线会快速旋转,音符也跟着疯狂下落,那种手忙脚乱又让人兴奋的感觉,真的太爽了。而且游戏里有4种音符,Tap、双押/多押、Hold、Flick ,每种操作都不同,组合起来就特别考验玩家的反应和手速 ,玩起来特别上头。游戏里的音乐那叫一个丰富,电子、流行、古典,各种风格都有。像《Chronostasis》这种电子风的曲子,节奏强烈,玩的时候感觉自己像在未来世界穿梭;《Stasis》这种古典与电子结合的,又能让你感受到不一样的音乐魅力。而且每首曲子都有独特的节奏,对应不同难度的谱面,不管你是新手还是大神,都能找到适合自己的挑战。我刚玩的时候,就被《Another Me》吸引了,那旋律和节奏,让我一下子就沉浸在游戏里,玩了一遍又一遍。从视觉体验来说,Phigros做得也相当出色。游戏里的插画都是请知名插画师画的,风格多变,和音乐搭配得恰到好处。比如《Clock Paradox》这首歌的背景,是一个充满科技感的时钟世界,随着音乐节奏,时钟指针跳动,整个画面特别有氛围感。还有魔王曲,不仅难度高,曲绘和动画更是做得超精致,像《Retribution ~ Cycle of Redemption ~》,演奏时的特效和画面,真的会让你感受到那种魔王降临的压迫感,打完一曲特别有成就感。再讲讲游戏的难度设计,真的是循序渐进又充满挑战。新手可以从简单的曲子开始,慢慢熟悉玩法和节奏。等你觉得自己有进步了,就可以挑战更难的谱面。而且每个难度都有不同的评级,想要拿到高评级,就得不断练习,提升自己的操作水平。我记得为了在《望影の方舟Six Gravity》这首歌拿到S评级,我练习了好几个星期,那种不断挑战自我、突破极限的感觉,是很多游戏给不了的。Phigros完全免费,没有内购收费物品,它是靠售卖周边和玩家捐赠来维持运营的,真的是一款用爱发电的良心游戏。虽然它也有一些小缺点,像有时候判定会有点迷,偶尔还会出现卡顿的情况,但这些都不影响它成为一款优秀的音游。如果你还没玩过Phigros,强烈推荐你去试试,相信你也会爱上这款独特的音乐节奏游戏 。
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最早接触的音游之一,21年开始玩,虽然不算老玩家,但这款游戏给我留下了不少印象,之前也有过一段时间因断触而烦恼,但也没事了,歌曲都挺不错的,已经收藏下了好几首,每天都会听,对我来说比较重要的一点就是不收钱, 还有就是每天都能打一打,愚人节谱也很出色,但终究自己实力不够,就充当体验吧,每次看到rks提升的时候都开心不已,他最近好像是遇到瓶颈了,可能是打的方式不一样吧,我不会去陆续专门的收歌,而是想打哪首呢?就打运气好了就收了,大概就是这样
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本人自接触已经四年了,也算是老玩家了,rks15.77也不是很高主要打的太少,感觉还是很好的,免费游戏做成这样真的很不容易,支持
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有没有好听的歌推荐一下
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好玩是好玩,但我有个问题,这是个新号,我把ES和HD都打了,为什么没有IN呢?
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四星期待,一星保守。电脑中那么多操作和内容,尤其是操作,翻滚,加血,武器道具,在手机上的体验能不能让玩家感到舒服,对此我仍抱有怀疑,总不能期待每一位玩家都有手机手柄对吧。如果能做到自然最好,五星好评奉上。但如果做不到的话,想一想PC端上都这么难了,那这样手机版上玩家的体验自然也好不到哪去。所以希望开发组能好好考虑一下,如何去打磨,如果因技术上的问题无法给予那种舒适感(指摁键操作)的话,建议取消移动端的开发计划,不然到时候游戏的口碑可能会炸。
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感觉还是很硬核的,推荐带手柄玩,更有沉浸感
评论
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