pvzbt是由B站up主“宅宅萝卜”自己魔改自制的一款手机塔防PVZ闯关游戏,以经典“植物大战僵尸”为原型,全新沙盒世界背景下的冒险塔防闯关。在pvzbt最新版本可以看到很多从未见过的新植物,独特的技能效果让你眼前一亮。玩法还是以前的放置闯关塔防机制,只不过宅宅萝卜在pvzbt游戏中添加了一些其他元素和玩法,所以会更有趣一些。
宅宅萝卜自制pvz_bt通关攻略
1-1 难度(开sun/不开sun,满分为100) :1/1
这关虽然出怪量翻了好几番,但因为豌豆被加强的缘故,只要你不傻傻地等着一个排的僵尸前来洗你都可以过关,甚至连阳光也不用骗
1-2 难度:2/6
和上一关没有太大区别,就是行数多了两行,基本上还是哪里出僵尸就在哪里种豌豆,但是,第一排必须是豌豆!不然,后果不用我多说了吧
1-3 难度:2/8
由于这关给了樱桃,可以拿来救场用,所以这关和上一关难度差别不大,还是用上一关的方法,应该都能过去
1-4 难度:3/9
这关开始就是正式的五路地图了,看见哪路来路障就用坚果堵上,毕竟坚果啃完僵尸也就凉了……后面还是老套路,不难
1-5 难度 : 2/2
这关因为传送带速度加快,出怪量又没有任何改变,所以这关甚至比原版还简单……
1-6 难度:5/14
呵呵,重点来了。
整个游戏任务关,这关就是玩家的第一道坎。
因为撑杆僵尸学会二段跳了……
所以,我建议新手用这个阵法来过:豆 豆 葵 葵 豆 空或葵或豆 果
其实只要能过原版僵尸快跑,这关就没什么难的…
1-7 难度:7/19
第一个二波关,僵尸数自然也多了不少,但用上面那个阵还是一样能过……
1-8 难度:5/11
上一关难度挺大,这关难度又缩回去了……
这关难点主要是铁桶僵尸,但前期一般不会出,但如果你脸黑到前期连出两只铁桶那还是战术重开吧……
1-9 难度:12/26
本大关难度最大的一小关,前面遇到的各类僵尸都能遇见,但只要眼明手快就没什么难的…
1-10 难度:4/4
这关看似难实则容易,甚至还不如1-6…随便种吧…
2-1 难度:13/39
这关可能会吓退不少萌新们,因为传说中的压路机二爷来了……
对付二爷,有两个办法:
一,强火力猛攻 对你没看错。
在二爷来的那一路上种大量攻击性植物,因为二爷有一个致命弱点:血太薄。
但一定要趁它刚解封的时候立刻干掉它,不然你就惨了…2333
二,秒杀 直接用秒杀类植物,一下就凉凉。
其实对付二爷的办法还是要靠你们自己摸索,我这两个方法只是参考……
但你在过了二爷这关后,你的噩梦还没完。
因为,墓碑里什么僵尸都会出,除了将亡博士……
(我已经在脑补当四个墓碑里都出红眼巨人时的情景了……)
2-2 难度:15/44
这关难度特大,因为不仅有二爷,还有领带三人组和烦人的墓碑僵尸
普通植物放到冰车的碾压范围之内, 有可能会引起巨人举锤。 这是由僵尸的栈控制的。 如果巨人的序号较低, 它就会举锤, 否则无事发生。 这种事情是无法预料的, 因此一般不用来当作常规操作, 在这种情况下只有地刺和三叶草等植物必定会触发巨人举锤。
1、pvzbt拥有各种不同的植物,每一个都有自己的作用,能够应对不同类型的僵尸,抵挡一波波进攻。
2、pvzbt给你自由的游戏操作体验,给你与众不同的游戏操作内容,所有的都在这里等你来体验。
3、pvzbt拥有海量各式各样的丧失,利用植物的攻击战胜让他们,最后一波坚持住就能到达下一关。
4、pvzbt多种游戏玩法模式,给你意想不到的精彩,你可以享受全新的游戏体验,精彩不断。
1、合理的去放置自己的植物,不同的植物可以克制不同的僵尸,你需要选择。
2、pvzbt操作也是非常的简单的,简单的放置游戏,放置自己的植物去进行战斗。
3、强大的火力,可以给你带来热血沸腾的战斗,展现自己强大的实力。
4、你需要收集大量的阳光,每一个植物种植都需要阳光,帮助你去完成挑战。
5、面对一波又一波的僵尸的进攻,你需要布置自己的阵容,进行战斗。
pvzbt宅宅萝卜最新版本2024全新上线!好玩轻松的放置塔防闯关,沙盒风格的美术设计也让人看的很舒服,小植物们的种类超级多,上百种植物自由挑选,合理排列阵型抵御僵尸入侵。
【我是僵尸模式】
-调整了植物阵型的逻辑。
-调整了向日葵的数量。
-调整了一些僵尸的价格。
-防御型植物的生命值不再减半,僵尸一段时间不受伤害后提升攻击力。
【双人模式】
-宇宙豆价格 75 → 200
-复制松果价格 500 → 600
-狙击豌豆价格 300 → 350
-高级僵尸初始冷却 300s → 120s
【其它】
-Z科技悬浮机器人和忍者僵尸的索敌判定调整为每帧判定;
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网友留言
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感觉玩顶了,我个人能力最高也就这样了。提一嘴,最近更新的新谱我有点不喜欢
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二指党,感觉13级以下的歌都能打,挺推荐新人入坑的,谱面也很好看(//∇//),13级以上我就打不了了૮ o̴̶̷᷄ ·̫ o̴̶̷̥᷅ ა,感觉手指不够用555(本人比较菜,玩的时间也不长,断断续续玩了一年多了)
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虽然对我这种手残党不是特别友好,但是不可否认确实是款好游戏
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rks15.22,断断续续玩了2年多。这款游戏是非商业音游不赚钱,但依旧能够做得这么好,也体现出了它的用心。这游戏判定为+-80毫秒,也就是16/100秒,比起其他音游来说判定非常松,适合0基础玩家游玩,但玩久了如果想要提升自己,可以下载其他音游,例如arc,喵斯,节奏大师等,也可以选择课题模式。这游戏公司叫鸽游,鸽游属于是把大部分精力都放在Phigros上了,出现bug能够及时反馈(但有时候修不好,因为有几个无关紧要的bug现在还没修好)不过非商业音游能够做到剧情抓耳,玩法新奇,观感震撼,态度从不失,听取建议又坚持自己的想法不被非专业人士搞乱,近人性(能玩梗且与玩家交流如常人),这就足够证明了
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个人来讲,phigros是我玩过非商业音游中的顶峰,感谢鸽游团队创作出这样优秀的作品供各位小鸽子们游玩。这是一个由梦想与热爱编织出的世界,本人于2024年5月11日入坑,此前无音游基础,在玩了一个多月的情况下rks达到了14.33,也就是说只要努力练习,大部分人都可以在短期内达到具有一定水平的地步。phi带给我的第一大亮点就是优秀的判定线表演和垂直判定的特殊判定方式。phigros优秀的谱师为我们带来了许多视觉上的震撼,几乎每一个谱子都有自己独特的闪光点,让人眼前一亮(对个人而言尤其是初见白复生IN的时候)。第二就在于优秀的剧情和隐藏曲解锁方式的安排上。phi的世界观非常宏大,讲述了一个幽蓝边界逐渐吞噬像素塔、鸠和Gino一路向上逃脱的故事。随着主线第八章凌日潮汐的更新,将phi的剧情设计又推上了一个崭新的高度。冷光的异象烟花,Retribution的血条设计、321最后的崩坏特效以及DF逃离幽蓝边界の24秒和最后的CG,这些十分出色的特效无不诠释着phigros——这一非商业化音游造就的传奇。在第八章的解锁中,玩家需要根据收藏品中隐藏的蛛丝马迹来破译正确的解锁路线,让玩家能够身临其境地体验到剧情走向,继而了解到像素塔中发生的故事。第三在于优秀的铺面创意和对进阶手法的引导。不同的铺面有时会将某一项手法拉到极致,纵连、交互、多指拍砖,这些进阶的手法在phi中都能够找到对应的专项练习曲(纵连为BGA、穿魂,交互为微波炉、交互课堂、GVN等,多指拍砖为K.Moe、Burn、Pixel等),能够提供进阶的专项联系,而不仅仅是停留在对底力的高要求上。第四就是音乐质量上。phi的音乐选曲无需多言(反正好听就对啦awa)总而言之phigros是一款在我心目中评价满分的游戏,当然phi也有许多要优化的地方,比如关卡排序中可以添加按Acc排序、ios的云存档功能要尽快维护等。phi的EZ铺面对新手也十分友好,适合0基础的小鸽子们游玩。最后希望鸽游越做越好,phigros陪我们到天长地老!
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买给孩子的,说死一次学十分钟,现在已经考上北大了
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这是怎么回事啊