妖神记之巅峰对决内测版是一款放置战斗类型像素风卡牌手游,妖神记之巅峰对决内测版正式上线,在这里可以抢先体验精彩的战斗玩法,跟随主人公视角去经历一系列的磨难,沿途冒险中也会有全新角色不断加入你的队伍,让整体实力得到进一步提升。创造一个又一个奇迹,带领学院的小伙伴一起消灭BOSS,成为巅峰强者。

像素放置卡牌游戏《妖神记之巅峰对决》已于5月17日10:00开启删档计费测试。

测试时间:5月17日10:00-5月23日23:59

[正版授权 回味经典]

妖神记正版授权,跟随时空妖灵之书穿越回光辉之城;踏上修炼旅途,招募专属妖灵师抵挡妖兽入侵;全员强势回归,经典养成与你共同闯关修炼!

[复古像素 奇遇冒险]

经典复古的像素风,给你带来不一样的妖神记体验;蜂巢式战斗场景,随心调整摆放你的战斗队形;精美的主城及立绘,带你穿越回光辉之城还原与妖兽战斗!

[玩法自由 全新体验]

天赋能量球,搭配个性战斗流派,打造专属妖灵之书;随机肉鸽,自由探索秘境,刺激试炼新体验;实时对战,真实玩家随机匹配。

一、属性与职业

1、游戏共有六种职业,每一种职业都有着明确的职业定位

近卫:队伍中无可或缺的中间力量,且具有较高的生命力和防御力。

秘咒:拥有极高的魔法输出能力,但血量相对较低,需要其他角色进行保护。

丹师:可以为队伍提供增益效果或者治疗效果。

御灵:可以召唤出召唤物来进行辅助攻击的特殊职业。

陷阵:拥有极高的物理输出能力,且生命力也相对较高,拥有不俗的生存能力。

魅影:专攻敌方后排的输出型角色,根据不同位置的摆放,可以跃到想要攻击的目标周围。

2、游戏有着六种属性,其属性分别为水、、风、雷和天道、混沌六种

水、火、风、雷四种属性形成循环克制,天道、混沌为互相克制,由于属性克制对伤害的影响非常明显,所以在编队时属性是非常重要的考虑因素。

二、养成

1、升级

妖灵师可以通过消耗升级材料(妖晶币、英雄经验)获得经验提升等级,而升级可以提升面板属性,当达到等级上限时可以通过消耗妖晶币、英雄经验和九转丹突破等级上限。不过前期资源有限,还是尽量避免将养成材料分散给太多角色,练好一队主力队伍能过主线才是最重要的。

2、升星

升星可以提高英雄的各项初始属性,每次升星需要消耗对应数量的同角色方可进入下一星级。已经满星级的角色,溢出的角色能够在学院兑换成通用的对换货币,以兑换其他角色。

3、技能升级

人物技能等级属于独立的升级模块,玩家可以通过合理利用资源对重要的角色进行技能升级,当然资源足够的情况下可以随意升级自己想升级的角色。

三、装备

1、装备共分为九个品阶,每个品阶都对应有五个品质,品质品阶越高获得装备时的基础属性数值越高。

2、装备由四个部位组成,同时穿戴三件相同类型的装备还可额外激活一个套装效果,四个部位则可以依靠不同的词条来提供强力的数值属性加成。

3、装备可以通过挑战每日副本和领取冒险协会累计的挂机奖励来进行获取。

四、妖灵

1、中期开放的一个特殊装备道具,通过挑战妖灵副本进行获取。

2、有普通和龙血两种类型,普通妖灵仅拥有基础随性和妖灵自身的特有技能,龙血妖灵不仅拥有基础随性和妖灵自身的特有技能,而且还拥有一个特殊的妖灵羁绊效果,该效果需要玩家再战斗时上阵穿戴同种类的龙血妖灵才可激活。

1、多种不同的妖神角色可供选择,每个角色都有独特的技能和属性。

2、游戏画面精美,场景和特效设计非常逼真,让玩家沉浸在妖神的世界里。

3、单人和多人模式丰富多样,玩家可以根据自己的喜好选择不同的挑战内容。

4、游戏中有着丰富的任务系统,完成任务可以获得更多奖励和经验。

妖神记之巅峰对决内测版是一款以卡牌放置战斗为主的像素风手游,人物立绘精美细致,战斗过程是以像素小人的样子去进行,非常的可爱。放置不同角色构筑组合,发挥出每个人的最大优势去更好完成闯关。

网友留言

  1. 二进制菩提
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    嘿,作者你是千足虫吗 这玩意儿到底怎么过的
  1. 诡秘之眼
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    2025/03/24热开水16.80 课题模式彩51本人入坑两年,个人觉得phi适合音游新手游玩(我同学纯小白,入坑两个月rks13多了)说说我对phi的看法phi总体来看,面板简洁,曲绘美丽,歌曲动听(总之就是牛逼从难度来看,IN13及以下都属于萌新能接受的范围,虽然我入坑的时候只能把IN13肝到S(悲🎵曲库:很多都是神曲,都是值得去练和听的,我个人是强迫症,觉得好听的歌都会一直肝到ap(所谓瓶颈就是打破瓶颈)🎼谱面设计:说实话,不能说官方的谱一定就是好的,这个谱到底好不好还得看个人喜好和看法,我觉得除了新更的某at之外都是好谱子(🎮可玩性:怎么说呢,喜不喜欢phi在于你对打歌的看法是什么,是解压呢,还是纯粹喜欢打歌的感觉,还是说想要在你正糟心的时候用phi来扬眉吐气,总之,phi的可玩性是因人而异的,我就是单纯享受打歌的那种人(划杀歌的过程确实是痛苦的,尤其是课题模式课题想ap简直就是折磨中的折磨,有时候甚至需要连续打好几个小时(彩51耗时3小时,不间断,打完手感觉不是自己的了但是,痛苦过后,杀歌的超级成就感是毋庸置疑的最后,希望phi越来越好,永远不死----望你也能开启一段phi的传奇
  1. 踏破凌霄殿
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    上手还是比较简单的,不过新手还是不推荐打高难度,时机成熟之后可以考虑越级,双指玩家可以玩
  1. 二进制菩提
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    为什么不能玩自制谱。为什么要去其他软件才能玩自制谱呃。但是我是比较支持屁股肉的
  1. 萤火之森
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    手游最佳没有之一
  1. 赛博金刚经
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    从手机端入坑的,玩了大概6个月,为通关不了懊恼过,但不妨碍我对它的热爱和高度评价——一款难以比拟的佳作。鉴于优点被列举的差不多了,也鉴于本人比较菜,画面,打击感,游戏难度,这些我不做过多评价,我主要还是希望评价一下我认为比较突出的地方。首先是可玩性,各种武器和天赋的搭配大大加强了游戏的随机性和策略性,同时也有自定义模式让这些搭配更符合玩家的心意。游戏在高难度的同时也给玩家进步和探索的空间,以及选择难度的余地,极大地提高了游戏的可玩性。其次是剧情。如果用心的话,玩家同样可以发现剧情的独特魅力。曾经的勇者为了一时的欲望,抛弃了自己的一切,最终酿成了永恒的悲剧。地图中许多地方都有剧情的暗示,对剧情感兴趣的朋友可以上b站搜索剧情分析或者混剪,这或许会刷新你对这个游戏世界观的认知。最后就是配乐,恢宏而悲壮的配乐更是将战斗,剧情和感官体验推向了极致。鉴于四细胞(五级难度)以上的怪物太吵,我的建议是:到了四细胞就可以只留配乐和环境音效,把音效关了,细细的品味紧张刺激的战斗,宏大的世界观,以及无法摆脱的,永恒的悲剧吧!总之,接触过肉鸽这类难度较高的游戏的,或者喜欢不断挑战自己,或者喜欢探索新玩法的,可以毫不犹豫地入坑。当然你也得做好心态爆炸的心理准备,不断地精湛自己的技术,一直到你可以用熟练的操作蔑视蜂拥的怪堆,BOSS那比你作业本还厚的血条的时候,你便可以平静地对新玩家说出那句:菜就多练练。对了,顺便给萌新们推荐一把非常好用的武器,叫做诅咒之刃,一刀秒一个,谁用谁知道(
  1. 断鸿惊弦
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    类魂游戏,死了又死。这个游戏的玩法,不同于我以前玩的黑魂,老头环,空洞骑士这类的,属于,一命通一关,当然,你可以打开辅助模式,死亡后在上一个存档点复活,不然就是从头来过。一开始挺抓狂的,死了就从头来,除了升级的符文那些可以留着,其他都是从0开始。我建议大家去买一个手机手柄,话说,让我搓屏幕玩类魂游戏,真的难受,我买了手柄以后,手感好多了,直接一路冲到坟墓那边,然后over。挺上头的,打算在steam上也买一个。哈哈哈哈,不过等我先把空洞骑士二周目打通再说。

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