巨大娘的玩耍是一款二次元风格的射击战斗类游戏,玩家们可以自由地选择各种美少女角色进入战场去战斗,不同于其他的射击游戏,这些角色都能自由地变大变小,巨大的体型可以和高楼齐平,也能切换到正常的体型大小,多变的形态带来更多的战斗玩法,让玩家们体验不一样的精彩射击冒险内容。在3D肉鸽射击游戏里也提供了各种酷炫的射击武器和装备,能够快速提升少女们的战斗力,在对战当中赢得更多胜利。

巨大娘的玩耍是由B站UP主“杨元超yyc”独立制作的3D肉鸽射击游戏。巨大娘的玩耍游戏采用高质量3D引擎构建,呈现了一个架空的都市战场,玩家可以自由探索并展开激烈的战斗。巨大娘的玩耍手机版独特的体型切换机制,让角色大小成为战术的一部分。巨大娘的玩耍游戏内提供多种武器与道具,合理搭配使用可以提升生存能力并创造更有趣的战斗方式。

1.在本页面进行下载,打开游戏,点击开始游戏进入。

2.进行难度自定义,选择你喜欢的难度来搭配。

3.选择小人外观。

4.天赋搭配,目前有四个选项可供选择。

5.定制你的巨大娘助手。

6.下一步是操作说明,触屏点击即可进行游玩。点击进入游戏开始你的冒险。

7.等待场景加载。

8.开放都市地图栩栩如生,带来真实体验。

9.地图上会有宝箱,打开会得到子弹等道具奖励。

10.灵活走位来射击敌人,赶紧加入一起冒险吧!

①:摄像机视角在升级的时候不要重置视角。

②:小人倒地的时候加个起身无敌,不然闪都按不出来一直被压到死。

③:部分建筑只有两个面能压。剩下俩面压不了。

④:小人切子弹不要放在背包道具栏里,直接在操作界面上设个按钮顺序换弹。

⑤:金币跟宝石一样自动拾取啊。

⑥:创造模式沙盒,可以自由摆姿势和动作玩。

1、启动巨大娘的玩耍游戏,等待场景加载完毕,进入首页后点击开始游戏。

巨大娘的玩耍
2、自由调整游戏难度,点击“+”号按钮,选择合适的挑战等级。

巨大娘的玩耍
3、确定难度后,挑选一个小人角色,准备进入游戏世界。

巨大娘的玩耍
4、进入小人角色的天赋选择页面,强化能力需要消耗宝石,但初始阶段没有宝石,先直接确认继续。

巨大娘的玩耍
5、接下来选择巨大娘角色,决定游戏中的关键伙伴。

巨大娘的玩耍
6、同样会进入巨大娘的天赋加点界面,目前无法强化,先跳过这一步。

巨大娘的玩耍
7、进入游戏操作说明,了解基本玩法,等待场景加载完成后正式开始冒险。

巨大娘的玩耍

1、游戏结合肉鸽与射击玩法,玩家可在战斗中不断强化自身能力。

2、角色大小可自由切换,巨大娘与小人形态各具优势。

3、武器与道具种类繁多,玩家可在战斗中随机获取强力装备。

4、关卡设计丰富,随机事件与敌人配置让战斗节奏紧张刺激。

1、3D引擎打造的架空城市世界,视觉效果真实震撼。

2、独立制作却拥有高完成度,让玩家能轻松体验高质量射击游戏。

3、战斗系统节奏明快,搭配肉鸽元素,保证耐玩度与可玩性。

4、巨大娘形态带来新奇战斗方式,结合小人形态,战斗策略性更高。

巨大娘的玩耍里采用了二次元风格的精致3d建模,巨大的角色方便大家更好地从多角度欣赏3d设计,同时也能带来更多的操作乐趣,喜欢就快来尝试吧。

网友留言

  1. 云朵偷喝我酒
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    好玩爱玩
  1. 浮生烬
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    作为音游启蒙,玩了挺久的,可玩性还是很好的。(别问游玩时间是怎么回事,之前没开TapTap时长显示)以下是对phi谱面个人的一些浅薄认识与期望:phi的得分体系是准度向的,所以对谱面的评价涉及键型、排布、手感等是应当且重要的一环,前者与推分是息息相关的嘛。但不可忽视的是phi的发家离不开表演设计(个人认为判定线、键的下落总体来说就是phi的表演的两个方面),有创意的表演带来的观感一新是大家乐见的,对谱面表演的评价应该更客观些。太过花哨、严重影响游玩体验的表演是值得批判的,至于表演的程度高低,力度合不合适,这应当是审美评价,要能容纳不同意见。(认为好不好玩这一问题也是类似的,以下的评价不会细谈这一问题)我认为好的phi谱面应当做到表演、配置、难度的平衡及前三者与歌曲走向的契合:表演、配置、难度的平衡意味着若是选择配置简易而表演绚丽,就要考虑表演的干扰对难度的影响,尤其要注意垂判导致的判定区域重合问题;若是选择高难的配置轰炸,表演就应简约,要做好所谓“引导”,避免干扰压力配置的读谱。这是一家之言,仅供参考。再单说一下表演这个方面。phi的表演通过点(音符/键)、线(判定线)的组合,带来的是观赏性与可玩性的结合与提升。个人认为表演是为配置增色,一定是增强了谱面的可玩性,而为什么有对“花哨表演配置”的批判,我认为原因主要是表演掩盖了配置的直观性。节奏游戏发展至今,人们对配置的探索算是很完备了。phi并不是传统的节奏游戏,有巧妙的表演是其得以区分其他音游的要素与立足至今热度不衰的根本,能适应不直观的配置/一定程度的干扰是“深入”该游戏应该做到的。(当然了,要是你推分时因此被坑,我这里深表同情。他有一套算法.jpg)我以上的评价不涉及具体的音符的判定,只是一个很空泛的探讨,没有深入细节。我这里对铺面的认识如果有不足之处欢迎指正:-)关于对未来谱面的展望,我认为目前phi的高难过渡还是不太平滑。IN15的高难总体偏向极限的双指配置(比较卡多指),而AT16除了极少数歌以外是都需要多指能力的(低难至少需要4指,高难需要有6指乃至更强的能力),这种难度的基调我认为合适但有些单调了。因此我希望未来能出现在中高难IN谱面中能更多的出现多指要素,或者能多添加一些多指AT谱面。它们在难度定位方面可能会有难以权衡的地方,但还是希望以后的phi谱面中能出现更多元的配置,带来更丰富的游戏体验。最后,祝Phigros发展越来越好,祝鸽游能发展壮大!:-)
  1. 樱花落满肩
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    我第1次玩的时候还今年1月份,当时下了好久才下好。进去之后也是特别好玩,只不过不知道现在过了6个多月突然变成试玩了,有点伤心的。TvT
  1. 电子木鱼
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    各方面都很不错,对于那些喜欢闪光的人来说是非常不错的。虽然我玩的时间不长,但是他简单易上手,初级玩起来十分轻松,后面越来越难,也有挑战性,比较灵活多样,练练反应力还是可以的
  1. 阿弥陀佛
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    游戏很好 但是登不上原来的账号怎么办呀
  1. 退网冲浪中
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    告诉我这是什么?
  1. 作业逆流成河
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    五细胞最近才过,也挺耐玩的但是为什么一进王后与海的DLC就乱码啊我才拿的4倍金咒刃就这么没了,重启这些都不行……
  1. 佛光普照
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    评分改为4星,加了2星,原因是:1、和谐问题目前来看不算太大,只是头变了蓝色和悬空,当然我也刚玩 ,后面不知道还有没有和谐的内容,就目前而言,可以加1星;2、联网的问题,目前看是可以断网游戏的,这点很好,加1星;3、中文当然是香了~所以,改为4星,确实比我预期的要好不少,这下可以好好玩了~

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