异星工厂是一款科幻风格的模拟经营类游戏,玩家们将会进入星际时代,在一个陌生的星球上开辟新的工厂,从零开始发展自己的生产链,打造一个高效运营的工厂,把自己的商品卖向全银河。在异星工厂里玩家们不仅需要发挥自己的商业头脑,合理地调配资源推动工厂的发展,还要组建强大的防卫舰队,抵抗来自宇宙的外星势力和土著敌人们的攻击,确保工厂安全生产运营。
游戏攻略
开局资源:8铁板、1石炉、1热能采掘机
开始送了8块铁板,还算比较人性化,赶紧做2把铁斧,用手挖矿是非常慢的!
初期以建电厂为首要目标,资源需求:1组煤(50个)、2石炉,1抽水机、1锅炉、1蒸汽机、少量水管、部分电线、1个木箱。
以下为总消耗并非直接合成
2石炉=10石头
1抽水机=5铁板3铜板
1锅炉=1铁板+5石头
1蒸汽机=20铁板
少量水管=5铁板
部分电线=15木15铜板
1木箱=2木
以上的东西为制作电力设施做准备,合计15石头、31铁板、18铜板、17木、1组煤。
2电力采矿机=46铁板9铜板
如果你是要以A车站发车作为B车站发车的条件的话
那么两辆火车在八车站的发车条件全用某一个信号来表示(我习惯性用白信号)
然后车站设置读取车辆编号和读取车载物
车站丢3运算器一个是用来匹配发车条件(白信号)比如装满车(比如铁矿=2000输出白信号之类)
两个用来判断A站发车T+0输出AA>T输出B站发车信号(比如黑信号)
A车站接判断器跟计算器的输入端计算器的输出端接判断器的输入端判断器的输出端接到B车站
然后B车站的发车条件为黑信号大于0
那么运作流程就是当车载物满足发车条件判断器输出白信号通知八车站发车
当车辆从A车站出发那两运算器会输出一个1tick的黑信号脉冲到B车站通知B车站发车
1、进入游戏后在开始界面选择第4个选项,点击options。
2、然后打开的界面选择第4个选项交互,点击other。
3、点击右上角,语言里面选择中文zh-cn,在locale(needs restart)右侧点开下拉三角,选择Chinese(zh-CN)。选择完成后点back返回。点back在返回。
4、最后点击exit退出游戏,重新启动游戏,你就可以使用中文了。
点击工具栏或者物品栏中的蓝图图标来创建一个蓝图。当蓝图图标出现在鼠标指针旁边时,按住鼠标左键拖拽出所需大小的区域。被选中并将被存入蓝图的建筑物将会标有绿色正方形边框(如图所示)。当选中好所有需要复制的建筑物后,松开鼠标左键,“图标设置”菜单会被打开。
“图标设置”菜单的左上方有四个图标槽。游戏会根据蓝图中建筑物的数量来自动预生成图标的种类和数量。只需点击想要的图标便可将其更改为蓝图的图标样式。
“图标设置”菜单右上方有两个图标,分别为“创建蓝图”和“取消蓝图”。鼠标移至“创建蓝图”可以预览创建后的蓝图图标样式。
蓝图内建筑物的总数量显示在菜单底部。
确认设置无误后便可创建蓝图,否则可以取消蓝图。取消并不会消耗蓝图。创建好的蓝图会自动存放在工具栏或者物品栏中(若物品栏和工具栏已满,则直接掉在地上)
任务模式:在较为狭小的地图中完成指定的教程任务(强烈推荐新手玩家完成)。
遭遇模式:在“新游戏”中创建,可创建无限大的地图,随心所欲地规划自己的工厂。
地图编辑:有强迫症?对随机地图的散乱资源位置不满意?试试地图编辑,完成强迫症的你的伟大逆袭!
回放模式:游戏失败了吗?用回放模式寻找失败的原因吧。
1、游戏中的生产系统非常复杂,涉及到各种资源的采集、加工和利用,都是很重要的;
2、需要建立起一个完整的产业链,从原材料的开采到最终产品的制造,精心规划和管理;
3、为了提高生产效率,玩家可以利用游戏中的自动化技术,建立起自动化生产线;
4、通过合理设计和布置,生产线可以自动完成各种生产任务,减少了玩家的操作量;
5、有一个庞大的科技树,玩家可以通过研究科技来解锁新的建筑、设备和功能。
1、这里的发展将直接影响到玩家的生产能力和战斗力,玩家是需要合理规划科技研发的方向;
2、地图是随机生成的,每个地图都有不同的地形和资源分布,你是要去收集很多有用的资源;
3、还需要根据地图的特点来制定相应的发展策略,同时还需要应对各种自然灾害和外星生物的威胁;
4、去建立起自己的防御体系,抵御外星生物的攻击,还要去主动出击,去消灭敌人的基地。
异星工厂里的操作轻松简单,玩家们将会在发挥自己的商业头脑和策略战斗能力,体验在异星建立工厂的各种挑战,喜欢就快来下载吧。
网友留言
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好玩爱玩
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我喜欢大多靠技术的音游,Phigros这款游戏和节奏大师、喵斯快跑、cytus、劲舞团、劲乐団、热舞派对、唯舞独尊、梦幻恋舞、唱舞、qq炫舞、qq音速、太鼓达人等类似端游、平板游、手游音游都类似——较公平、靠技术实力、曲风多样、玩法多样、操作性极强、画面平均看较美观、帅哥妹子多,俊男靓女多,游戏皮肤好看,画风精美,人物造型、衣裤鞋帽饰品道具组合的穿搭、特效类奇幻前卫炫酷美观,梦幻感强,而现实基本没有。我玩音游15年以上,综合水平可能只能排在中等偏高层次,现在年龄大了身体机能下滑厉害,更是不行,但也不妨我对这类音游的喜爱。
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简单容易上手,到了后面很有挑战性,每完成一关都很有成就感
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【先说结论】类银河战士恶魔城游戏,steam移植的成功之作,音乐、画面以及游戏体验较为良好,是二月份中非常不错的游戏!————————————【前言】《死亡细胞》(手游更名为《重生细胞》)是由游戏开发商Motion Twin制作发行的类银河战士恶魔城游戏,受恶魔城银河战士启发制作而成,同时也是一款难度较高的2D Roguelite(没打错字,就是lite,可以百度查询含义)动作游戏。游戏一经上线就凭借自身丰富的武器系统、精致的地图设计以及优良的画面、音乐、游戏体验等受到了一致好评。在上架PC、NS后,终于在今天迎来了移动端移植的正式上线。————————————【个人评价】作为一款动作游戏,《重生细胞》在动作设计、打击体验上下足了功夫。在游戏中,主角动作十分流畅,攻击动作果断不拖沓,动作帧足打击感强,玩家能在游戏中打出“盾反”、“连跳”等高端操作,同时搭配上各类武器的特效和BUFF,让玩家能体验到真正的爽感。同时,《重生细胞》又不是一款无脑割草开无双的游戏,游戏里各类怪物有些自己不同的攻击方式,每个BOSS都有自己专属的特性和攻击方式,作为玩家则需要灵活利用好自己手中的两把武器和两个装备来进行对抗...说实话,游戏挺难的...除此之外,游戏还有着丰富的武器装备系统。游戏中武器各有特色,例如盾牌的“盾反”、刺客之刃的“背刺”、寒冰弓的“冰冻”等,你可以在游戏中获取、搭配适合自己的一套作战武器装备,来应付不同的敌人和作战环境。丰富庞大的武器系统和rouguelite的本质,大大增加了游戏的可玩性,让你在每一次重生后都能获得不同的游戏体验。游戏移植到移动端后已经尽可能的保留了原作的动作体验,并且为移动端做了许多适配。就个人体验来说,按键的设计和排版还是有些许反人类,但好在可以自定义按键,这点也不必赘述了。而在实际游玩途中,我发现移动端已经有着接近原作般痛快的打击感,并且帧率稳定,并没有掉帧、卡顿等问题,这无疑也为游戏加了许多分。【说了那么多优点,那么国服《重生细胞》有哪些瑕疵?】①.虽然有些极其优秀的打击感和操作流畅度,但移动端操作手感在实际体验中并没有想象中的那么好。由于移植的原因,武器和装备只能设计成四个按键,导致许多玩家很难进行多指联动操作(例如盾反等),改键、改布局后虽说有所改善,但仍然不能解决这一问题,对一些玩家很不友好。(小提示,在连接手柄后游戏体验会有极大的提升喔!)②.联网防盗版我能理解,但既然已经做出了联网,为什么还没有云存档呢?玩家辛辛苦苦几个月解锁的装备和武器以及多细胞的存档,如果突发意外游戏删除,所有存档都会消失殆尽,想想都让人难过...(云存档现已推出)③.据身边众多朋友以及游戏群中反馈,许多系统并不适配游戏,小米的MIUI更是重灾区。作为一款准备时间较长的游戏,出现这类问题属实不应该,希望能有所反思。————————————【说完游戏再说说比较有争论的话题吧。】①.防沉迷、和谐、删减等。众所周知,一款游戏,尤其是国外引进游戏想要过审有多么的不容易,为了响应国家的号召,这些操作都是不可或缺的,所以我觉得应该还是要理解发行商、开发商。②.单机游戏需要联网。在中国目前畸形的游戏市场下,盗版和破解版无处不浸透着各类游戏,给众多开发商带来了极大的损失,《重生细胞》在游戏登入时需要联网也是为了验证用户防止盗版,何况在登入后可以选择断网继续游玩,并不影响体验。所以也劳请各位多多思考下这个问题,而不是急着喷游戏。希望TapTap区出现更多玩家的真情实感以及游戏反馈,而不是因为某些原因导致自己没有得到满足后怒刷一分并且大骂游戏。———————————以上就是我的一些个以及对争论的看法了,以后如果还有其他想说的会继续补充在这里。祝游戏越来越好,越来越多人加入《Dead Cell》的大家庭!
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我5五细胞无伤喝药家,虽然不是很强但是想给点建议:1,卷轴最好拿一个颜色,还是跟你手上的武器一个颜色的,这样才能高爆发,2,34细胞是最难打的,最好把那武器等级升满再刷武器,过程可能会有点烦躁。3,四细胞(应该是四细胞)的时候你得去山洞打,不然打完王手不给细胞。4,最后那个附身在国王的那个得打两次5细胞王手才可以。5,最后打喝药哥前面的那个地图你最好去看别人咋过的,那个图有点复杂,我第一次画了很长时间。6,1细胞不拿盾应该也没啥问题,但后面你必须得会用盾反不然很容易寄。7,自动攻击有利也有弊,自己玩着哪个舒服就用哪个。8,这个游戏纯靠肝,没耐心玩不了第一次玩谁都菜,我也是玩了220场才拿到白王皮肤的。最后希望你在这个游戏里能有良好的游戏体验