我的可爱村是一款轻松治愈的村庄模拟经营类游戏,玩家们可以在这里尽情地显示多样的经营建造玩法,从零开始一点点地打造一个生机勃勃的小村庄。在我的可爱村里可以自由地发挥玩家们的设计规划能力,种植作物、饲养可爱小动物、建造家园、和村民们互动,带领村子稳定地运转起来,让村民获得开心舒适的生活,和他们一起享受治愈悠闲的田园时光。快来下载吧。
1、进入游戏,选择登陆方式;
2、开启剧情对话,为自己起个名字;
3、之后猫奶奶头顶会出现感叹号,我的点击即可开启对话,玩家想要购买种子的话,可以到猫奶奶这里买;
4、接着点击进入自己的新家;
5、新家有点空旷,点击背包,开始装修新家;
6、背包中有一些村名送的东西,我们选择物品,进行点击摆放;
7、移动物品将它放在合适的位置;
8、装修完之后点击开始剧情对话,点击任务页面;
9、点击任务,并转跳到任务目标,任务是种植,所以我们点击背包中的盆栽选择摆放;
10、点击放置好的盆栽,它会自动转到玩家所拥有的的作物背包里,点击种子即可;
11、种植成功,点击萝卜即可收取;
12、点击猫奶奶的店铺,点击委托,在收购萝卜项中点击交付获取收益;
13、之后通过和新手指引交流,需要把萝卜出售出去,并获得一个摆摊车,点击选择合适的位置放置,点击放置好的摆摊车,点击全部放入,之后就会有隔壁村民前来光顾;
14、后续需要你自己慢慢探索,从无到有,发展自己的村庄;
自由建设村庄:
玩家可以亲手设计村庄的布局和建设,从荒地到繁华小村,规划布局提升动物打工效率,还可以一键清空装修
放置、种田、装饰、换装:
玩家可以在游戏中进行种植、装饰和换装等操作,享受悠闲的田园生活
萌系动物村民:
解锁性格各异的小动物,收集专属故事日记,看它们辛勤干活非常治愈
沉浸式生活:
昼夜同步现实,剧情对话有趣,未来还将开放好感度、联机玩法
百变收集养成:
种水晶兰、钓稀有鱼、做特色菜,新版本还可以抽扭蛋、换装村长、卖家具致富
放置+种田+装饰+换装,护肝还不氪。
没事就发大礼包,套装家具直接送。
亏本亏出三里地,只要玩家能满意。
每天上线种种菜,挂机收菜好惬意。
小猫蹦迪来招客,十里八乡村里聚。
等菜虽然费点时,下线挂机玩别滴。
菜摊上架就扫空,数钱真的好容易。
逛街看看家具店,今天上新很满意。
换了新衣心情好,布置小窝更温馨。
1. 种植系统:培育20+种作物,制作料理或出售赚取资源。
2. 装饰玩法:摆放家具、设计街道,打造个性化村庄。
3. 社交互动:拜访好友村庄、合影拍照,增进友谊。
4. 任务成就:完成每日任务与委托,获取星星、爱心等奖励。
5. 挂机收益:离线自动收集资源,上线即可领取。
我的可爱村里的玩法轻松有趣,支持放置挂机,各种重复任务都能交给游戏自动完成,玩家只需要简单操作就能获得一个热闹的村子啦。
网友留言
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非常推荐去玩玩这个!每次破译魔王曲成功后都会特别有成就感!尤其是魔王曲的解锁动画一个比一个震撼!特别是当你解锁了某种曲目的AT难度你就会特别兴奋(哪怕AT难度打不好)。超多好玩的曲目而且这是一个0氪游戏!你甚至连充值入口都找不到!(鸽游真好,用爱发电😄😄😄)🎵曲库:超多好玩的曲目!0氪金放心玩!每一个曲绘都很漂亮!(员工们辛苦了啊啊啊)🎼谱面设计:铺面note简约但是这并不影响游玩(但也很好看的),只要你喜欢,每一个铺面都是特别好玩且有挑战性!🎮可玩性:可玩性价值很高!特别推荐大家去玩!希望phigros的热度和入坑人数会直线飘升!能跟原神一样优秀!附言:鸽游你们一定要加油!未来的路很长!一定要努力别苦了我们小鸽子的心【不是(指第三句)】
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叠甲:rks15.6(玩的少);malody 9dan ;音游几乎全玩过一遍先说结论,单凭免费和曲库还算不错这一点,可以五星优点:1.铺面炫丽,天地交互/脑裂/多指等确实适合萌新玩玩,至少作为入门是极其优秀的选择2.入坑门槛低,免费,且比社区音游的铺面演出好看3.对底力要求不大(我malody确实不行,你怼你赢)4.官方持续更新,愚人节之类的活很好玩5.传播范围广,在很多途径都能查看大佬的教学以及演出6.相比于其他音游,判定位宽(除了特殊全判),判定范围广,读谱相对容易7.相比其他游戏,一般音游环境更加纯粹但是确实有所不足:1.臀小鬼太多,社区环境不好2.音游路线走的稍微偏,注重演出效果和视觉效果,铺面本身中规中矩3.凹分折磨,对于习惯了95%就通过的malody的我,phigros必须追求100%,很容易打一半爆蓝然后红温了。4.对于一天打毫无特效的4k的我来说,这些花里胡哨的演出多少有些华而不实,也很难再适应。但从某种角度来说,这何尝不是音游的另一种追求呢?
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我还是非常非常喜欢这个游戏的,但我不知道是怎么回事,我之前下的那个就比如说过去里的章节,幽灵的那个,它是有12级的,但是我今天下的这个就是最高等级,只有六级,我也不知道是怎么回事,其他歌也是等级就很低
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两百多首 曲库可以的
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什么时候更新第九章啊?
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以前没接触过这款游戏,因此我是以一个纯萌新的视角来看待这款游戏,所以没有pc端玩家那么高的期待值以及与原作鲜明的对比感,在我看来确实是优秀的rogulike游戏,刚打开时有种眼前一亮的感觉,地图很大,可探索元素很多,也给足了玩家自由操作的空间及神秘感。刚开始真的觉得操作面板难用,适应之后觉得还好。难度对于手残党来说过于折磨,为了过零细胞王手我疯狂存档,细到了打掉boss一点血,我掉的血没太夸张就立马退出存档的地步,很难想象大佬口中未来的五细胞会有多虐(;д;)嗯,差不多了吧,说的好乱orz,如果操作面板能再优化一下会改五星。
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“死亡非永眠”switch上60h+无愧于2018年TGA最佳动作游戏之名。非常棒的一款rogue vania游戏,不管是从打击感,道具的多样性还是背景音乐都非常不错。先开说说游戏定位,官方给的定位是rogue vania意思是在保留了roguelike类游戏的玩法同时,加上了银河战士恶魔城的特点。但个人觉得游戏更加偏向于roguelike游戏•难度方面:对于手残党来说,roguelike类游戏比较可能会较对其不友好,反复死亡容易产生强烈的挫败感。•动作打击感方面:这点没得说,打击感十足,动作流畅度极佳,三种武器系统红色 绿色 紫色,能让你自己选择是猥琐还是硬刚。毕竟是最佳动作游戏。•音乐方面:激烈爽快的战斗配上明快的bgm能让你陷入这无尽的地下城当中。•游戏画面:采用了大多roguelike游戏都会采用的像素风格,这一点很抓我。缺点游戏过于单调,整个游戏只停留在刷刷刷当中,而死亡后的代价是巨大的,在反复暴毙多次后玩家会产生挫败心里或许再也不想打开游戏。也或者说在游戏的后期,你已经玩到连小怪看都不想看的程度时,游戏也将变得无趣。总结游戏可玩性:4.5分动作体验:5分游戏画面:4.5分背景音乐:5分手机版价格合理性:5分均分:4.8分本次测评考虑了价格的合理性电脑版本60元左右手机版本30元及昂贵的switch版本140元相比一番可以很明显的发现,手机版真香。