新新魔塔无敌版是一款冒险魔塔游戏,在这款游戏中有着独特的魔法塔,需要玩家通过努力在地牢一般的魔法塔中进行突破。游戏中的每个关卡都有独特的挑战性,带给玩家各种可以选择的独特内容,让玩家可以通过解密进行闯关。游戏中不仅有考验战斗能力的关卡,还有很多需要解密的关卡,结合独特的画风,可以让玩家沉浸在魔塔的世界里。

动态伤害系统:打破了Magic Tower传统的固定伤害模式,玩家和怪物都可能遭受暴击或失误。战斗结果充满随机性,极大地增强了战略纵深。

2. 特殊战斗机制:银矿泥和金矿泥需要通过“神剑证书”或特殊物品触发特殊战斗,考验玩家对物品和时间的控制能力。

3. 多层塔楼设计:56层的塔楼包括主塔、地下城和神秘的楼层。每个楼层都有不同的怪物分布和陷阱,使探索逐层有趣。

4. 复古像素美学:采用经典像素美术风格,结合复古音效和简洁的UI,再现早期RPG游戏的纯粹魅力。

1. 不要想着买血来省钱。血永远不够。继续进攻或防守。

2. 在地面上的第20层,首先添加攻击(因为我需要选择圣人,所以我添加了一些防御)。进入地下后更舒适,而且速度更快)。

3. 进入地下后,重点加强防御。到达19层时,先堆起600多层。

4. 如果你不瞄准最高等级,你可以在地面区域升级更多。当我升到10级时,升级所带来的奖励点数就会更多。没有必要为了进攻和防守而交换经验。

在进入地下25层之前,攻击必须达到1200;否则,你可能需要成千上万甚至上百万的生命值来对抗Boss。

6. 没有必要过分追求无伤害、低伤害或比生命值损失更高的生命值恢复。只有通过一些关卡,你才能进入下一个关卡,获得经验、金币和补给。

7. 对于像我这样不会计算攻防或者懒得计算攻防的人,可以平衡交替地添加圣人。最后,我有超过1200次攻击,超过1200次防御,60,000 +生命值*2瓶圣水,战士剑+战士盾。总的来说,这是相对容易的。

后来,蓝键严重短缺。我买了大约10个左右。

9. 黄钥匙也供不应求,因为它们需要用来打开任何一扇门,但它们相对便宜,所以买它们并不会很痛苦。

10. 红钥匙不能购买,但可以作为紧急措施出售。游戏提供了足够多的例子。注意优先次序,看到红色的门不要打开,特别是在地下部分。为获取密钥资源,应首先使用红键

11. 玩家需要通过魔法之门获得许多资源,但并非所有资源都是必需的。他们足以打开剑,隐藏魔法塔的层,10层的秘密通道,以及升级道具。在进入最后一关之前,一定要随身携带魔法门和黄钥匙。如果你没有,就买吧。

升级LV2方法:人物LV20,地下7F红衣NPC。

升级LV3方法:人物LV40,地上15F的NPC。

1、地上,由于大家一开始的起点是一样的,所以没有这个贤者、霸者和勇者的区别,所以前期的攻略都一样,而后期的攻略分为贤者、霸者和勇者攻略。

2、1F,到1楼后我们先打这2个史来姆,而后向下,再开蓝门,我们先杀1个这个绿史来姆,再吃东西 ,然后吃完就向上,接着往右杀小蝙蝠,最后向上杀红史来姆以及1小蝙蝠。

3、2F,干掉一开始的这个红史来姆,然后向左开一红门,我们再向下开一黄门,再吃东西,然后干掉这2个绿史来姆。

4、3F,往右杀这2个红史来姆。再加攻击,然后再吃绿史来姆下面的血,最后向上开一蓝门。杀一个小蝙蝠。

新新魔塔无敌版是一款很好玩的魔塔冒险闯关游戏,在这款游戏中玩家需要在一个高层的魔塔之中进行冒险,各种关卡都有着独特的敌人需要打败,让玩家享受成为勇者拯救公主的独特游戏内容。

网友留言

  1. 鹤唳松风
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    火爆的热度、强大的曲库、优秀的谱面、应接不暇的更新速度、走心的谱师和官方、极大跨度的难度……单从游戏角度考虑,phigros可以说是非商业音游里的一位龙头。铺面难度各有千秋:15级及以下大多考验双指力,难点包括但不限于各类交互、各类纵连、谱面表演带来的协调与读谱困难;16级谱面大多考验多指力(终梦你先别急),对拍、切键、楼梯等都是基本功,最大的难点在于无轨键盘力(现在是大键盘时代!👊😈👍)。曲目质量较高,美术设计非常优秀,UI设计简洁明了,打击音效的听感比较强力(日子线更强力了😂),遇到堆叠较多的黄键会非常刺耳。黄键音效的重音似乎与打击时间不太同步,使得某些谱面使用黄键采音时出现采音不准的听感。大多数谱面更换配置时会做出引导,使得本就不错的手感雪上加霜(?),对于无轨音游来说,引导是比较重要的,这需要谱师对各类配置的全方位理解。连击分的设置对于糊糊党来说较为友好、对手癖党是非常痛苦的,当然这一切的前提是不追求ACC。游戏对于连击的追求胜过ACC,这也就意味着人们会下意识地开糊,无法提升自己的实力,同时,较宽的80ms判定更加重了这一点。但是宽判也有宽判的好处,例如创造了一系列新奇的手法、增加了可玩性等等。连击分的设置意味着这注定是一款好推分、难收歌的游戏,但是宽判可以有效降低收歌的难度。唯一美中不足的是社区环境。这点不需要我来赘述。总体来说,phigros适合无轨玩家和新手音游玩家,玩过南京源神、dynamix、lanota、cytus的玩家或许会更好上手,muse dash的读谱能力同样可以应用于phigros。小鬼慎点()
  1. 九曜巡天
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    经过这次更新之后新的歌曲好听,曲谱还好,就是课题模式里面的判定线手感变了,其他都还好
  1. 古道西风瘦马
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    可玩性很多,很很好玩,曲库也特别多
  1. 秃头少女的倔强
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    这么好的音乐居然都是免费的,比隔壁节奏大师良心多了
  1. 半夏微凉
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    谢谢Phigros打开了我音游这条道路的门,作为我的启蒙游戏,它看着我我从一个rks9的小萌新变成现在dfc15段,4k ex 5段,6k5段,rf4段的小佬。音游的路很长,制霸Phigros才是入门的刚刚开始。尽管中间因为各种原因删了它无数次,但是我仍然愿意在心情难受的时候把它下回来玩几遍。看着自己一个一个掉的谱面,曲库里一片金,深感来时的挫折与坎坷,也许生活也是如此,你在某一件事到达顶点之后,回头看去会有不一样的感觉。
  1. 深渊回响
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    超级推荐的一款休闲小游戏!刚开始玩的时候感觉死亡就是这个游戏的内核,甚至在死亡过后所有的一切都会瞬间失去,但是当死多几次耐心的适应到这个游戏的节奏过后,他就变成了一个顺滑的跑酷闯关游戏,人物的格斗动作设计跳跃,翻滚,招架,攻击也是非常的有意思,真的很不戳。
  1. 青冥剑魄
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    我不知道我作为一个五细胞通关的人是否有权利来说这些(求生欲极强)从发售到前天,整整十天,我基本没怎么睡(加起来可能睡了10多个小时)只做了一件事肝我放下了三崩子(新年活动我一个没做)放下了使命召唤,放下了黎明杀机(手机版啊)什么都没打开,除了死亡细胞我先声明,我家没有电脑,网吧里也没有特意去玩过死亡细胞———————————————————————先说说我和死亡细胞的缘分大概是17年左右,我寄读在我亲戚家里,他们家有台电脑,我每天最期待的就是放学回家,早早的做完作业,能在电脑上玩上一个小时当时我无非也就是看看4399的小游戏,没啥其他的不知道各位是不是记得,有一款软件,叫做“快玩”现在想来其实就是盗版不付费的steam(当然,很多游戏都有病毒)我当时一眼就看中了死亡细胞,倒不是其他的,可能我天生对像素游戏有好感吧。我清楚的记得,那个版本我连白给者都没法办法打,因为没有白给者走到了白给者那个地方,就会有个人和你对话还是什么来着,总之你就死了,然后重开其实也没什么,但我就一直记住了这个游戏,但是我那个是英文的,所以我也不知道这个游戏叫什么(我直到去年才知道steam这个玩意,然后还一直扑在杀机上)然后,我就又看到了死亡细胞的手机版预约,第一张宣传图好家伙,直接记忆苏醒可想而知,死亡细胞对我来说多有吸引力所以我一激动之下通关了,还是用操作最难受的手机版通关了不算手残了吧?(bushi)其实主要是,死亡细胞这款游戏,可以说是启发了我对肉鸽游戏的认识,从那次玩过以后,我就一直在找这种“死了就重来的游戏”元气,比特,甚至去网吧玩以撒,挺进地牢(当然,是盗版)后面又知道了肉鸽这一概念总之,谢谢死亡细胞(顺便,什么时候能把绿油澡给我改回来啊!)———————————————————————pc版已经补票,别骂了孩子也不知道是盗版哼(ˉ(∞)ˉ)唧———————————————————————其实我就随便写写没想到真的有人看呐,那我再装一波大佬顺便给新人一些建议吧1-3三细胞,单纯为了过关的话可以走紫流,带箭塔,苟活4细胞,看个人喜好,我比较推荐走红带巨杀和电鞭(手残推荐)但如果你觉得你技术够好也可以走红带咒刃和盾或者化境和盾(要走巨人哦,不然不解锁五细胞)5细胞,基本按着四细胞来就行,不过建议收藏家之前换个盾,难度至少下降一半(打收藏家之前一定要靠探险家符文拿巅峰钥匙解锁那个声波,不强但是爽)一定,千万,绝对,不要有东西就解锁(商店,锻造台,血瓶,回收那些可以)肉鸽游戏一大禁忌:“全解锁”因为无论是纯肉鸽还是类肉鸽,武器越多代表着你刷到想要武器的几率越低,如果你还没有自信拿什么武器都能过关,还是解锁想要的就好,不然你们会及其后悔的重开存档的这边推荐多打每日挑战,不用刻意做什么,拿挑战的初始武器直接冲boss房,只要你有两个血瓶,换血都能换死,5次给刺剑,10次给穿刺之剑都是很好用的武器,又能打boss又能刷怪的那种建议四细胞之前走一波巨人,这样就可以在之后从庇护所去巨人哪里了(牢房要多一个诅咒箱子呢)具体路线看官方给的图吧
  1. 佛光普照
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    单机买断制游戏,最低30元起关卡长,地图广,可供自由探索(后期)打击感好,反正耐玩性不错,装备种类繁多,还有各种符文之类,主角打完最终boss可以重生,每次怪都比之前更强,至少五次,你可以解锁一个隐藏boss,总之,久仰不如亲鉴,推荐游玩

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