元气骑士前传最新增益buff类武器汇总合集

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  《元气骑士:前传》增益buff类武器有13种,下面是完整的《元气骑士:前传》游戏中增益类buff类武器详情。

  一、短剑类武器(群体)

  包括新木剑盾(掉落自迷雾森林)

  石板短剑(掉落自巨石山地)

  骨质短剑(掉落自寂静山谷)

  科技短剑(掉落自机械大陆)

  以及其他部分剑盾(有的剑盾不提供buff)

  蓄力最高提供中型范围的24%物理和额外物理伤害加成,15s持续时间,效果和持续时间随蓄力时间的减少而减少

  二、绿洲长弓(群体)

  掉落自干燥荒漠

  蓄力提供中型范围的100%攻速加成,最多5s持续时间,持续时间随蓄力时间减少而减少

  三、牛牛双斧(单体)

  掉落自巨石山地

  蓄力最高提供50%全体伤害,100%击退抗性,25%移动速度,9s持续时间,体型技能范围增大,效果和持续时间随蓄力时间的减少而减少

  四、部落长矛(群体)

  掉落自宁静森林

  蓄力最高提供小型范围的60%攻速和移速加成,获得小型范围的100%力量的护盾,9s持续时间,效果和持续时间随蓄力的减少而减少

  五、拳套类(单体)

  包括齿轮指虎(掉落自远古遗迹)

  荒漠拳套(掉落自干燥荒漠)

  田螺拳套(掉落自芦苇湿地)

  每次攻击时获得20%攻速加成,1s持续时间,可叠加五次,最高100%攻速加成,1s持续时间,相当于只能用拳套为主手才能吃到

  六、大骑士双刀(单体)

  掉落自boss大骑士或在铁酱处制作

  蓄力提供100%击退抗性,600移动速度冲刺0.1s,普攻时释放一道最高120%攻击力的长距离剑气,6s持续时间,剑气伤害和持续时间随蓄力时间的减少而减少

  七、流沙虫长枪(单体)

  掉落自流沙虫或在铁酱处制作

  蓄力最高提供50防御,10格挡概率,同时最多生成4个防御性石球环绕自身,6.5s持续时间,防御值.持续时间.石球数量随蓄力时间的减少而减少

  八、小骑士之剑(单体)

  用骑士卡片制作于铁酱

  蓄力进入活力全开,最高持续约为10s,无buff标志,持续时间内每次普攻后的下次普攻会触发两次,即每两次普攻可以打出三次,持续时间随蓄力时间的减少而减少

  九、美杜莎短弓(单体)

  由boss美杜莎掉落或在铁酱处合成

  蓄力可以使下次普攻获得投射数量加成,最多增加5个,10s持续时间,投射物数量随蓄力时间的减少而减少

  十、龙王灼剑(单体)

  掉落自boss灰烬火龙或在铁酱处制作

  蓄力发生爆炸,发出放射性火焰,普攻范围变大并获得额外火焰伤害,最多6s持续时间,爆炸火焰范围和持续时间随蓄力时间的减少而减少

  十一、雪猿王金枪(单体)

  掉落自boss雪猿王或在铁酱处制作

  蓄力最多生成4个防御性雪球环绕自身,可叠加,效果与流沙虫类似,雪球击中目标后会分裂为小雪球散开,并且每次击中会获得10冰冷抗性 10电击抗性 5毒素抗性 5闪光抗性 5黑暗抗性,最多叠加4层,即40冰抗电抗20毒抗光抗暗抗;5s持续时间,雪球数量随蓄力时间的减少而减少。

  十二、大骑士长枪(单体)

  掉落自大骑士或在铁酱处制作

  普攻第三下会释放长距离剑气,具体数值未知,蓄力后获得护盾,持续时间最高约为10s,期间普攻会被替换为向指定方向短暂冲锋,冲锋时无法改变方向,冲锋的第三下也会释放长距离剑气,护盾持续时间随蓄力时间的减少而减少

  十三、杂项(非buff辅助增益类)

  (1)小蛇双弩

  掉落自潮湿溶洞

  蓄力形成大范围射击领域,对范围内所有敌人进行连续射击,领域范围随蓄力时间的减少而减少

  (2)小蛇短剑

  掉落自潮湿溶洞

  蓄力生成旋转电球,蓄力时间越长半径越大

  (3)闹鬼破布

  掉落自寂静山谷

  普攻消耗极少能量进入短暂透明状态,需要连续攻击以维持,透明状态不会被攻击,蓄力攻击会从目标身上飞出蓝色能量体,触碰可以回复自身8点能量。

网友留言

  1. 量子幽灵
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    想问一下为什么我使命都解锁不了Leave all behind,我电钻都已经达到A级以上评价了我电钻都已经达到A级以上评价了
  1. 夜行者
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    想牢领了
  1. 赛博地藏
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    开心了
  1. 时光清浅
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    说实话,点击感超爽,难度不高速度不快,就是偶尔会变个方向,适合新手玩。本人手残党基本都是s评分,偶尔得v。就是不知道怎么解锁新哪些那些没解锁的,应该是关卡没打完。大佬可以玩音乐世界,这个比较新手,难度没音乐世界高,如果玩腻了别踩白块这些固定区域点击的。就这么多,个人觉得不错
  1. 比奇堡保安
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    想问一下画面雪花怎么搞
  1. 沧溟引归舟
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    超级推荐的一款休闲小游戏!刚开始玩的时候感觉死亡就是这个游戏的内核,甚至在死亡过后所有的一切都会瞬间失去,但是当死多几次耐心的适应到这个游戏的节奏过后,他就变成了一个顺滑的跑酷闯关游戏,人物的格斗动作设计跳跃,翻滚,招架,攻击也是非常的有意思,真的很不戳。
  1. 赛博业火
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    以下特点1.攻击模式:手动与自动攻击二选一2.剧情设定既简洁又奇思妙想,且紧密呼应重生、细胞主题因为在主角死亡后,消耗细胞进行重生或许你会遭到NPC的嘲讽,又或者会看到重生的地方发生了变化3.丰富且有特色的装备和道具系统,或许会让你选择困难,或许能掉落好东西让你从此迷上刷怪的乐趣4.超高细腻度,如你不只可以温柔地开门,还可以撞门,甚至破门5.多元化的交互要素,比如换装、形态、以及查看游戏的各种进度数据6.此外,还有很多有趣的地方,如传送门,可以砸晕敌人,当然太高的话自己也会晕7.怪物的特点多样性,知己知彼方能百战不殆

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